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維基百科、無尾熊語、哆啦A夢和投資理財

部落格全站分類:生活綜合

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  • 2月 20 週二 200721:37
  • 哆啦A夢進軍特色條目

最近中文維基百科裡哆啦A夢的條目正在進行特色條目評選,假如能順利通過,將成為中文維基百科第一個動漫類的特色條目。
特色條目是維基百科中,被選出認為典範性的條目,必須要內容豐富完整(該主題應有的相關內容都有)、敘述精確清楚(文字良好、但不冗長、格式無誤)、有充分的參考資料來源,且無中立性爭議,換句話說,是希望幾乎可以不用再作什麼修改的條目。目前在中文維基百科11萬多個條目中共僅有96個特色條目(次一級的優良條目則有246條),可說是百科中最頂尖的條目。

特色條目的產生方式,一般是有人將一個質量很好的條目提名在特色條目候選頁面,接著有二個禮拜左右的時間讓大家提出意見及投票,因為是要選出「最好」的條目,所以大家會在投票的同時針對條目提出各種大大小小的問題缺點或直接幫忙修改,而主要撰寫者通常會加入討論並針對一些不足之處進行修改,而隨著條目品質的提昇以及各種問題的解決,一些「反對」票也會逐漸改成中立或贊成,最後如果有足夠的票數和比例夠高的贊成票數就能成為特色條目,會定期放在首頁展示。另外,如果已當選的條目經過時日,有人覺得已不符合標準,也可以提請撤消某個條目的特色條目資格。
        從目前特色條目的列表中可以發現,以往當選的特色條目還是以傳統百科主題(尤其歷史地理最多)為主,通俗文化的條目則很少,主要因為通俗文化比如動漫類,不像傳統百科主題那樣有較豐富的書面參考資料,因此要撰寫成高水準的條目較為困難。
        回到哆啦A夢。早前哆啦A夢的條目內容雖然不算少,但較為雜亂,部分方面的內容缺乏,部分內容又太過詳細累贅,參考資料也明顯不足。近一個月來,主要由來自大陸的超強國中生左圖右史以及住在日本日文很好的阿佳,作了大幅度的增修,(我自己雖說要幫忙卻只動手增加少許資料和作一些細部修改,頗慚愧的)加上在評選過程中又繼續不斷改進,目前的內容已經算很完整了,歷史、漫畫、動畫、大長篇、設定、聲優、人物、道具、評價、周邊商品的描述都頗完整而扼要,並有許多更詳細的子條目(如大長篇、電視動畫、道具列表、人物列表等)與主條目配合。
        但作為動漫類條目的指標,當然還是希望精益求精,所以如果對哆啦A夢有興趣,不妨閱讀一下目前的條目內容,可以直接對條目進行修改,或到候選頁面參與討論,提供意見,讓哆啦A夢順利成為足以作為典範的特色條目。
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  • 個人分類:哆啦A夢與藤子不二雄
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  • 2月 16 週五 200723:33
  • 有趣的mybloglog

        最近看到MyBlogLog的介紹,感覺非常有趣,前一陣先就申請了帳號,不過因為太懶,一直到昨天才裝上顯示的程式碼。
        MyBlogLog的功能很有意思。可以像這一頁左下邊 recent readers所顯示的那樣,看到最近來部落格的訪客,並可以連進對方的相關頁面,但前提是對方也要在MyBlogLog註冊一個帳號。

       大家一般逛到別人的blog的時候,大多不一定會留下回應,雖然如果計有裝計數器,來訪會留下痕跡但只是冷冰冰的數字,或是更好的最多有ip或來源網址而已,這使得寫者和讀者的距離有點遙遠,這個功能讓自己能清楚知道到別人的造訪,有興趣可以了解對方的資訊,進一步連對方的部落格也逛逛互相交流,拉近了大家的距離。
       當然一定也有人是屬於喜歡潛水,想保留一點神秘感,而不喜歡讓主人知道自己造訪的人,對這樣的人來說,就比較不適合使用了。
       使用Mybloglog的方式很簡單,第一步,是去mybloglog的網站http://www.mybloglog.com/註冊一個帳號,這之後到任何有裝設程式碼的網站,你的來訪就會顯示在上面。(可以上傳照片並編輯自己在mybloglog的資料檔案頁)。第二步可以在按自己的版面喜好在網頁上加裝程式碼,就可以顯示其他人的來訪了。
       有興趣的朋友就註個冊,讓我能知道你的來訪吧!
一些比較詳細的說明和討論可參見:
MyBlogLog讓我知道您的來訪
MyBlogLog:讓我知道您的來訪、讓我分享我的流量
打招呼的新方式–MyBlogLog及教學
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  • 個人分類:維基之外的網路世界
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  • 2月 15 週四 200716:44
  • 美心公司尾牙記---wii大神果然厲害


        昨天是美心公司(註1)的尾牙(之前處上也有辦一個聯歡會),作為替代役也算是公司的一分子,加上也沒什麼事於是就去參加了(在閃光節總比出去被閃好XD)。(註2)
         整體而言,尾牙就是吃東西看表演抽獎。吃得東西還不錯,表演有變裝賽、卡拉ok大賽等等,還算是有點可看,有些組還花了不少時間準備的(可見公務員很閒嗎?)
        對於大家來說,當然最重要的還是抽獎囉!獎品主要以禮卷為主,數目不同,此外今年每有科長以上長官抽到獎,都會被「期望」把獎捐出來,還要自掏腰包「加碼」,所以獎會愈滾愈大,大家氣氛也特別熱烈。

        對於收入不多的替代役(但還是不少人因為要放閃光沒來)來說,抽獎自然是比正職公務員更興奮的,在投抽獎單時,同梯同家的fbi1(之前提過的鄉民)就提到,電視上的抽獎達人曾經說過,要抽獎時一定不能讓單子太平整,要適當地把它摺一下,這樣被抽中的機會比較大,於是我們兩個就非常認真地花了些時間把籤摺成感覺上比較容易抽到的形狀才放進去。
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  • 個人分類:生活雜感
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  • 2月 13 週二 200712:42
  • 中文維基百科的讀者人數、來源及熱門條目

    之前一直遺憾沒辦法得知維基百科有多少人來看,是那些人在看,上個月shizhao成功地把google analytics裝到中文維基百科。終於可以用以了解中文維基百科的讀者的狀況,根據這半個月以來的數據,簡介一些相關資訊如下。
一、人數和點閱頁數:
1月27-2月12日的17天中,中文維基百科每天平均人數是201881,每天瀏覽頁面數是883020,平均每人每天劉覽頁面數是大約4.37頁。其中從每日波動可看出週六和週日人數會稍稍下降。
2、讀者來源地區:

        最多的是台灣,佔46.31%,其次是香港,佔  23.04%,再來是美國,佔8.85%,其次依序是加拿大、日本、英國、德國、馬來西亞、新加坡、澳洲。值得注意的是中國大陸地區則因為封鎖,大多是以破網的方式經由西方國家遲入中文維基百科,僅極少數人可以不用受阻於網路長城直接連入。另外可見台灣人是中文維基百科最主要的使用者,可惜在編輯人數上未能達到這個比例。
三、來源網站:
1、yahoo搜尋,佔33.83%
2、google搜尋,佔28.99%
3、直接進入,佔14.17%
4、英文維基百科  佔9.82%
5、日文維基百科,佔1.72%\
6、維基百科總目:佔1.56%
7、香港yahoo知識,1.18%
8、hk.dir.yahoo.com(香港的一種yahoo搜尋)0.97%
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  • 個人分類:維基百科
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  • 2月 07 週三 200723:19
  • 隨便聊聊關於這個部落格-兼人氣破萬紀念

        開張快100天的發展,這裡終於在剛才人氣破萬了,之前曾經聽reder說過,等到人氣破萬以後大概就不太會那麼在乎人氣,只要寫自己想寫的東西就好了,雖然對自己來說大概不太可能,不過希望自己還是多寫些自己想寫的東西。另外,雖說是破萬,不過pixnet的人數大概平均會比sitemeter和google analytics的計數都多個三、四成左右,所以也不確定準不準(不過「誰來我家」的功能來看ip人數,人氣數似乎也沒灌水搞不清楚了),總之還是不要那麼在乎人氣好了。
       這篇就順便簡單談談這裡的發展過程和一些想法。這裡的文章其實有點像無頭馬車,主題和發展方向也有點亂,這可以從分類的擴展來看,一開始是想寫些維基百科的東西試圖作一點推廣,尤當時維基百科在台灣實在還很不熱門(後來總算才在台灣進入百大網站),加上以前在舊家(msn空間)的無尾熊語教室(對語言產生很高的興趣大概是前一兩年左右),就成為這裡的兩大主軸,然後因為維基百科的關係,自己對一些網路的相關主題產生興趣,例如alexa,然後百大網站那篇舊文還無心插柳使這裡人氣增加不少,然後是卡漫的主題,尤其是哆啦A夢的內容。因為有些日常的想法無處歸類,就增加了生活雜感的東西。
後來又陸續增加了好幾個分類的內容,也都不是在計畫中的,像西蘭公國那篇只是靈機一動,也是無心插柳沒想到還挺受歡迎,卡卡頌那篇也是本來只是要記生活雜感而已。還有原本沒有想寫本科歷史的東西(總覺得寫起來壓力會比較大些),只是某天晚上睡覺的時候突然想到這個主題可以寫,然後就不小心寫了,新出現的分類中,大概只有簡體書店那篇算是計畫很久花很多時間弄出來的。不過這些類別也不是算是憑空出現啦,大概都算是我的主要興趣所在。不過總之這之後這邊已經變成大雜燴了。
另外,就像我之前的文章提到的,分類是個有趣的東西,最近又發現,除了整理,重構事物和知識之外,還可以刺激知識的生產,出現了一新的分類,卻發現裡面文章很少的時候,就會想想這個主題還有什麼好玩的可寫,然後就會逐漸生出文章來,所以日後各個分類應該還會再有新的內容出來。(畢竟都是自己感興趣的主題)
另外就像另一篇文章提到的,寫部落格,會因為想記錄下來而刺激很多想法的產生和深化和,又根據我習慣寫東西的方式,(參見這篇)總是會留了很多草稿在裡面,卻常常遲遲沒有發布,目前也是,也許之後也許會陸續出廠,也許不會。
這篇寫得來好像有點像是前出師表的最後一句所說的。總之,感謝所有看這個部落格的人,讓我更有動力把自己所知所想所感受寫出來。
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  • 個人分類:關於這個部落格
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  • 2月 04 週日 200718:22
  • 要考驗自己的反應嗎?來玩各種加強版的心臟病吧!

        心臟病是一個有趣且可以測試個人反應的撲克牌遊戲,因為玩法刺激又適合多人一起玩,往往可以讓一群人大家玩得很high氣氛抄得很熱鬧,不過我覺得它很大的缺點之一是有些「太過暴力」,因為重頭到尾都要「打」,如果大家都很認真玩得激烈的話,幾盤玩下來手會很痛而且有點危險。
        所以後來又發展出更多的花樣,讓「打」的比例下降,考驗反應的難度也更高更多樣性,因此比起陽春的心臟病要好玩多了。(也更耗腦力了)這些加花版本有的是學來的(學會基本加花版大概有十年了吧),有的是後來自己和朋友想出來的,一開始玩可能會覺得非常困難,但其實要只循序漸進,依序一個版本一版本玩,玩幾次就能很快進入狀況享受其樂趣了。

一、原版心臟病1.0:
        為了沒玩過的人,還是先介紹一下原版的玩法,將52張牌按人數平分(每個人拿多或少一張影響不大,但如果人數超過7、8人以上則建議多拿一副牌合在一起玩)拿到牌後不得看自己的牌,將牌背朝上放在自己前面。
        一般由發牌者開始依序出牌,出牌時將自己最上面一張翻開放在中間,並同時喊數字1,第2個人翻牌時喊2,把牌繼續疊放在中間,依序最多喊到13以後下一個就恢復喊1。翻開的同時,如果發現喊的數字和翻開的數字(其中A=1,J=11,Q=12, k=13)相同時,大家就要立刻朝中央的牌堆拍下去,反應最慢的人(亦即最後手在最上面的人)就要把中央的牌堆的牌都收回去,並由那個人重新開始從1數起出牌,如果喊的數字和牌的數字不同就繼續,但如果有人搞錯而「誤拍」,則同樣要將所有的牌收回。(同時有很多人誤拍則由手在最下面的人負則收牌)
        遊戲的最終目標是將手中的牌全部出完,一般規定牌出完後,還要再參與「拍」一次而安然渡過沒收牌才能算獲勝,也就是可以離開戰局讓其他人繼續拼戰。
二、舉手加花基本版2.0
        在發牌前先任抽出三張牌,依序決定三個數字(如果數字有重複就重抽一張),這三個數字依序代表舉右手,舉左手,舉雙手三個動作。牌局開始進行時,無論喊到什麼數字,只要翻開的牌出現了這三個數字,大家就必須要作該動作,作得最慢的人就要收牌並重新開始出牌喊數,如果有人作錯無妨不要慌張,只要在最慢的的人作對之前,趕緊改正過來,就可以免去收牌的命運。此外,如果大家反應都一樣快或一樣慢沒辦法分出勝負時,則無人收牌,繼續翻牌喊數。
       除此之外,遇到原版中需要拍的情形還是照舊,但如果遇到同時要拍也要作動作怎麼辦呢?以原版的規則優先,亦即只要拍,而不用作舉手的動作。
        一開始玩加花版應該都會有點反應不過來,十分熱鬧,最容易出現一些有趣畫面,就是左右手上上下下搞不清楚很像在跳舞,還有就是該拍的時候有人舉手,更刺激的是每玩一盤都要換那三個數字,所以很容易搞混,因此第二盤開始才是新的挑戰。
三、加加減減3.0版
        除了2.0版的規則之外,加上一般也常見的加減規則。以加1減1為例,喊的數字和牌的數字相同時不用拍(誤拍要收牌),反而是加減1的時候才要拍,如喊7,翻8的時候就要拍,反之亦然。
       此外,k(13)和A(1)算是連在一起的,所以如果玩加2減2時,喊12翻到A也要打。一般建議玩到加2減2就差不多了。可以繼續進到下一版本,當然如果覺得挑戰性不夠,也可以玩到加減不同數的,例如加1減2,包準玩到頭昏腦漲。
四、雙胞兄弟別放過之4.0版
        除了前述3.0的規則之外,另加一條,連續出現兩個同樣數字的牌時就必須要拍。這個規則乍看不困難也不顯眼,也不會很常出現,但常常因為大家頭腦都用在前幾項了,突然出現連續兩張,大家會遲疑很久才發現,然後過一會才有人突然拍下去。
五、創意動作自己想5.0版:
        相較於4.0以前的規則是較為廣泛流傳的。5.0以下是自己和朋友想到的,應該是是只此一家。
        5.0版一開始要先翻四張牌,決定4個數字,然後依序決定四種不同的動作,只要易於辨識的動作,什麼動作都可以,例如以前在國樂團玩的時候,是用吹笛子、拉二胡、彈琵琶、打鼓四個動作。四種動作配合4個數字來玩,其餘的規則與前面相同。
         如果覺得四個動作還不夠過癮的話,建議可以每玩完一盤就換一組四個動作,保證大家搞得一團亂。但不建議把每回合的動咋增加到五個以上,這樣子每次翻牌時要作動作的機會太大,會失去心臟病遊戲中的那種緊張感。
六、花色終於有用了之6.0版。
        與5.0相同先翻四個數字,再選四個動作,但這時要用翻牌決定四個花色的順序,將四個花色對應到四個動作上,開始翻牌後,看到那四個數字就要作動作,但要作什麼動作則要由花色來作決定。6.0版因為太複雜,所以很少玩過,大多情況一開始遇到要作動作時大家會面面相覷,不知所措。
七、7.0以上:
        7.0以上的版本都是雖然有想出來但都還沒有玩過或因為太複雜沒人願意玩,這些新規則都是繼續累加在6.0版規則之上,但彼此之間可能不見得能同時使用,所以可以依喜好自由選擇搭配。
1、記憶力大考驗版:
        原本要拍的情形下不用拍,而是要唸出上一張牌的數字,喊錯或最後喊的也要收牌,如果大家不確定誰喊對誰喊錯,可以把上張牌拿起來看看是誰喊錯,這時喊錯的人(等於都未完成)就平分牌。如果覺得上一張太簡單污辱了自己的記憶力(也因為可能上一張常會露出來看得到),也可以改成上兩張,上三張都可以。
2、喊名字版:
         這是心臟病和喊綽號遊戲的融合版。要拍的情形下不用拍,而改成喊對方名字(可以用商量決定要本名,或是每回合事先各自取綽號),至於要喊誰呢?按所翻開牌的數字向順時針數,例如出A的話,就是喊每個人左手邊人的名字,出2就是左邊第二個人,以此類推,如果數字較大的話可能會繞一圈以上,也有可能要喊的是自己,最後看誰喊得最慢或喊錯就要收牌。
3、豬羊變色版:原本6.0版當數字出來是要作動作時,要按花色來決定動作,但如果喊的數字比牌的數字大的時候,則豬羊變色,黑桃紅心的動作互換,方塊梅花的動作互換(變色的條件以及變色的方式也可以自己訂)
4、帶寶牌:像打日本麻牌有帶寶牌有點像,一開始先決定兩張牌(例如黑桃Q方塊J,如果覺得太多或太少也可以增加減少)為帶寶牌。如果翻出帶寶牌時,大家要打,但最慢打的人不用罰牌,而是如果翻牌的人能搶到第一(手在最下面),則可以將手上一半的牌平分給大家,如果沒搶到第一,則帶寶牌歸搶第一的人所有放進其牌中。帶寶牌出現時,原本的中央牌堆和喊數字順序仍不改變遊戲繼續。
        目前有想到或和朋友討論過的版本大概就介紹到這裡,如果大家有什麼新的心臟病的玩法也歡迎提供喔!
(本文因部分內容轉放在維基百科,故整篇以GFDL發布)
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  • 個人分類:遊戲
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  • 2月 01 週四 200711:32
  • 以前高中歷史課本沒教的國父孫中山

     最近新的高中課本改變了國父孫中山稱呼的事情引發爭議,讓我想到小時候的中學課本(不知現在的課本有沒改進一些)裡近現代史與國父相關的內容有諸多不理想精確之處,造成我們從小對他的了解有些錯誤,以下就想到的簡單敘述一下。
1、「革命十次失敗,第十一次才成功」。事實上前十次失敗都是他領導的興中會或同盟會的起事,但第十一次和他以及他領導的同盟沒直接關係,而是湖北的文學社共進會革發動的(和同盟會有聯繫),甚至孫中山當時在美國事前完全不知道這件事(在中國中心地區起事和他主張的邊錘起事的策略也不同)。所以說比較正確的說法應該是:「十次失敗,最後由其他的革命組織盟友成功了」
2、是誰「推翻滿清創建民國」?
        武昌起事雖然成功了,也使南方各省獨立,但清朝真正的支柱是北洋軍,而即使孫中山提出好的條件到各國遊說,世界各國也不敢隨便承認中華民國。隨後,清朝只好啟用之前猜疑而辭退的北洋軍首領袁世凱,派軍南下,革命軍節節敗退,照正常情形合理推斷,如果袁世凱想作第二個曾國藩,大概中華民國就是第二個太平天國了。最後,南北和議,袁世凱決定把清皇帝趕下台,讓中華民國取得形式上的統一,然後讓袁世凱作了總統,之後世界各國才敢承認中華民國。
3、中華革命黨的成立:
「二次革命」失敗以後,孫中山東渡日本意圖再舉反袁成立中華革命黨,但中華革命黨要求所有黨員向孫中山個人絕對效忠,要按手模宣誓,與之前作為早期革命主力的秘密社會(就是現在的黑道啦)的習俗類似。這種作法引起了許多重要革命人物包括,黃興等人的不滿,因此沒有加入中華革命黨。
4、比二十一條還嚴酷的條件:
        袁世凱為了使日本支持自己的帝制,而答應了條件嚴酷喪權辱國的「二十一條」而倍受批評,但其實在當時孫中山曾經向日本提出更嚴酷條件,包括「出讓滿蒙」,來換取日本支持中華革命黨推翻袁世凱,不過日本方面覺得袁世凱比較有實力,因此沒答應,但孫中山的態度也成為日本壓迫袁世凱接受條件籌碼之一。
5、陳炯明「背叛」了孫中山?
廣州成立護法政府以後,受滇桂勢力的掌握,孫中山無法掌握實臺,沒有陳炯明的努力,孫中山根本沒辦法再入主廣州。其後因只是兩人的主張不同而造成衝突,陳主張聯省自治,先建設廣東(實際上作了很多很好的建設,他的統治受到廣東當地人的感念,反之對於後來國民政府則多所不滿)再與各省聯合統一,而孫中山主張立即以武力統一中國。至於導火線和實際衝突的真相,兩派說法不同目前還沒有定論。
6「國父」之名。
        國父不是一開始就是國父的。敵對的勢力就不說了,在孫中山逝世之後,國民黨也僅多尊稱其總理,一直要到對日抗戰期間的民國29年(1940年)才尊稱國父之名。(目的之一可能是用以團結民心)可見並不是一開始他被視作中華民國最重要的創建者領導人。從後見之明來看,如果北洋政府統一中國,大概國父就是袁世凱、如果國民黨裡是黃興一派而不是孫中山一派得勢,國父就會是黃興了。
        以上是簡述一下我一時能想到的幾點,沒有很深入的論述。想說的是,我們不應該像以前課本那樣刻意「為尊者諱」,也不需要過於反對這個人。
       整體而言我覺得孫中山還是個值得尊敬的人(尤其愛國心),一些也許不理想的行事作為,也多少是受限於那個時代背景以及個人能力。而他對於中華民國的成立的確有一定的重要性,此外在中國近代政治思想史上(尤其對於一些西方思想的引介和融會)也佔有一定的地位。 
        至於有沒有國父之名我覺得實在不太重要,畢竟對於歷史人物的了解不應只停留在口號層次整天放在嘴邊講的,而是應較廣泛深入的了解後放在心裡面的。
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  • 個人分類:歷史
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  • 1月 31 週三 200723:10
  • 本部落格三個月發展里程回顧


        時間過得真快,今天是這個部落格正式啟用三個月,這篇就稍微回顧一下這三個月的一些發展里程。
10月27日註冊。
10月31日,準備完成正式開放啟用。
11月5日,單日人氣首度破100(疑似系統隔日忘記歸零)
11月5日,加入部落格觀察排名,排名約為6000多。
11月7日,交錢成為pixnet的vip會員。
11月10日,承蒙KJ推薦「十個不想寫維基百科的理由」到hemidemi,是第一個被推到hemidemi的書籤。
11月17日,裝設sitemeter。
11月19日,總人氣突破1000。
11月19日,共同作者kufuya首次發文。
11月21日,裝設blogpet。
12月9日,加上部落格觀察貼紙。
12月26日,開始使用feedburner的rss。
1月1日,裝設google analytics。
1月2日,參加2006年十大點閱率文章的串連活動
1月4日,裝設google adsense
1月7日,首次進入部落格觀察前3000名。
1月10日,承蒙工頭堅推薦「有趣的微型國家西蘭公國」於智邦生活館,是這裡第一次有文章出現在那,也造成首次單日人氣超過150人. sitemeter首次單日訪客超過100人。
1月11日首頁的google pagerank由零昇到3。
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  • 個人分類:關於這個部落格
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  • 1月 30 週二 200718:44
  • 臺北三十家簡體字書店介紹(2007年1月)



        因為唸文科的關係,所以接觸購買大陸書很多年了,台北的簡體字書店,從早期(大約也就是10年左右)只有少少幾家文史書店,往往要為了一本書搶破頭,而且書價動輒8倍10倍或更多,到現在到處能買到書,書價倍至比在大陸買還便宜,且通俗書的及各種專業的書店都出現了,實在是一日千里,有時也讓人眼花瞭亂,同一本書不知要去那家買才划得來。
        本文就整理介紹比較一下台北各個可以買到簡體字書的書店(不限於專賣簡體書的,但如果只有零星幾本幾十本的,就不加以介紹了),包括地址電話書價位置圖書種及一般性簡介等。這30家店都是我在1月(2007年)間曾親自去過的店,不過因為很多店家資訊(常常會變化,尤其是書價和會員資格)所以僅供參考,實際情形還是以詢問店家為準。也希望如果有人能有新的資訊或發現本文漏列的店家能提供,非常感謝。

一、人文社會學術類:

        因為人文社會學科上對於大陸的學術著作和翻譯書的需求量較大,所以早期的簡體字書店以人文社會的學術書為主,現在仍以這類書店為大宗,以下大致以個人常去的順序排列。
 

1、山外圖書社
地址:台北市羅斯福路三段 293號B1
簡述:台電大樓對面的地下室,二手書店小高的店的旁
             邊。位置圖
電話:2363-9477
營業時間:11:00 - 22:30 除不可抗力因素及過年休假
                    三天外,全年無休。
 E-mail:nobody2.me@msa.hinet.net
網頁無:但ptt上有專門討論版,版名Shan-Wai 。
計價方式:一律人民幣乘以4。  已改為4.2倍。
        各種人文社科學術書都有,也有一些旅遊書籍。書量與其他同類的店相比並不算多空間也不大,但選書很不錯,新進書速度也算快,平台上放置的新進書大多值得一觀,因此逛起來很方便,此外不用會員一律乘4也是很難得的。
2、問津堂台大店:
地址:台北市羅斯福路三段240巷3號
位置簡述:從面對台電大樓右側的巷子進去。
位置圖
營業時間:週一至週六 10:30~10:00,週日 
                    10:30~20:30。

電話:(02) 23682525
網址:
http://59.120.142.30/index.jsp
電郵:T-services@askfor-books.com.tw
價格:一般人乘4.5。一次購書滿1000元可成為普通
          會員乘 3.9倍。普通會員身分一年內累計購書金
            額達 3萬元以上者成為金卡會員乘 3.8倍。
          (註:2007年1月底之前大特價中,一律乘3.6)
        台大店目前放置文、史、哲、語言、工具書,書的質和量都很不錯,新書也進得算快,逛店的空間稍嫌窄一點,但分類擺放還不錯書不難找。如果能成為會員價錢也算很便宜。
3、問津堂師大店旗鑑店:
地址:臺北市師大路165號1樓
簡述:捷運台電大樓站5號出口,沿師大路往前走不
            遠,外面是有點中式庭院建築的樣子。
位置圖
營業時間:週一至週六 10:00~22:00,週日 
                    13:00~22:00
。
電話:02-2367-7878
電郵、網址:同上述台大店
書價:同台大店,二邊會員可通用。
        師大店放置有社會科學、宗教、藝術、中醫、棋類、體育、旅遊及少數自然科學的書,各類的書量書種十分豐富,店裡空間不小逛店很舒服,有帶較大的包包的話進店前需要寄放在櫃台。

4、秋水堂
地址:台北市羅斯福路三段333巷14號1樓。
簡述:台大正門口過新生南路對面巷子走進去就可以看
            到了,在唐山書局對面。
位置圖
營業時間:AM 10:00 ~ PM 10:00
電話:02-2369-5999
E-mail: 
zeno.books@msa.hinet.net
書價:一般人乘4.75,填資料加入會員乘4.5,一次買
           2000元以上可以成為白金會員乘以4。
補充(感謝埋伏的路人提供):書上如◎這樣的小紅章
           是比較難進的書,書價會較貴。
        當初是和問津堂拆伙成立的,二者的進書風格有點類似,各種人文社會還有旅遊中醫的書都有,還有不少大陸的cd、vcd、dvd,改裝開放地下室後各類書的書量增加不少,書店的空間也還不錯,進新書的速度也算快的。 
                                                                                
5、明目書社台北店:

地址:
台北市溫州街64號 。
位置說明:從秋水堂往北走可以找到。地圖
營業時間:10:30-21:00
      *補充:有時在營業時間會關門一會,但晚點去可能就會開了!(感謝埋伏的路人提供)
電話:02
─23660712
網址: http://www.laisbook.com.tw
e-mail:laisbook@ms62.hinet.net
計價方式:人民幣乘以4.5

        文、史、哲、社、科、法、宗教、語言、工具書等等都有,另有進印度西藏研究的外文書。
進書頗快,每週四中午進新書,書種也不少,選書也有一定水準,缺點是空間較狹窄,分類也較不清楚,找書頗為辛苦。
6、木石文坊
地址:台北市泰順街16巷29號
位置說明:可由師大夜市的龍泉街進入或從泰順街按地
                    址找尋。
位置圖 已搬家至臺北市羅斯福路三段283 巷14 弄6 號B1

營業時間:每日中午12:00-21:00
電話:02-3365-1623
e-mail:mos.book@msa.hinet.net
網站:http://www.mosbook.com/
書價:一般人舊書乘6新書乘5,一次買1000或1個月內
            買到2000成為一般會員,舊書乘5.5新書乘4,
            一般會員1次買3000或1個月內買5000,可成為
            白金會員,舊書乘5新書乘3.8。另外部分貼標籤
            的書一律乘3.8,少數特價書一律乘2
  補充:今年年後將改為一般會員4.3倍、貴賓卡會員4倍,白金會員(3.8)倍可持續到會員期間結束。(感謝pk2提供訊息)
       書籍以文史哲為主,特色是有不少非常早期的絕版舊書,還有代賣二手書,以及代尋舊書和大陸的學位論文 ,新書進速一般,空間不算大,但找書還算方便。

 



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  • 1月 27 週六 200700:03
  • 回憶是都是想像出來的?

        前幾天睡醒之前作了一個夢,(一般作夢也大多是只有睡醒前才會有印象),作夢的實際內容過了幾天已經不大記得了(說不定那天會繼續夢下去就想起來了),不過有一點記得的是,在夢中,曾對於某一段久遠的回憶懷念感動。但醒來之後,回想起那個夢卻發現,那段回憶是根據一些現實事物任意拼湊再加上一些虛構的部分(就像一般夢的劇情那樣)可說是完全不合情理和實際的回憶。
       儘管如此,在夢中卻無論如何也相信感覺到那回憶是真的,認為那的確是發生在十幾年或更久以前的事情。也就是說短短不到30分鐘(作夢時很有趣,頭腦轉得很快,常常幾分鐘就可以有很豐富的劇情發展)就塑造出了很多年前的記憶。

        雖然早就了解到不論是集體或是個人的記憶,都會受到環境文化和後來的經驗的影響塑造,不過當發現這種情形在自己身上時還是蠻驚異的,(尤其因為自認為對於往事的記憶力還算不錯)雖然也知道作夢的時候這種想像塑造事物的效果誇大了不少,但既然連短短時間中產生的記憶都可以「偽造」了,那長久累積(或轉化)的現實記憶又能可靠到那裡去呢?
也許,一些記憶可以透過日記或其他人的印證來確認是真是假,是精確或有誤差,但這樣的過程就能讓記憶變得比較「真」了嗎?還是讓回憶因此夾雜了更多後來的想法,因此和當初的感受差距更大了呢?再追下去似乎自己的什麼回憶都變得不可靠也不可確認了。
然而,轉念一想,即使不夠真實又如何呢?即使和當初的想法不同又如何呢?在這個夢裡的確因為這段記憶而感動,不因這是虛構想像的記億而有所不同,也因這段回憶而作了一個有意思的夢,醒來之後還產生了很多想法,這樣不就很有意義了嗎?
所以,不論是真是假,回憶如果只是停留在回憶,那對現在的自己就沒有任何意義。即使虛虛實實或經過後來的重塑,如果對現在有產生作用,不論是產生感懷,反思現在的生活或是重新認識自己,都會成為自己的一部分而產生意義,其實就好就像我們看電影、文學、漫畫作品一樣,也不用強求其為真實,但確能豐富我們的生命,只不過「回憶」這部作品的編輯導演和主角都是自己(偶爾其他人會協助增添內容),也因此變得更有親切感更有意思了。
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